Le grand livre d'Arduino®

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Ouvrage technique LE GRAND LIVRE D'ARDUINO (3ème édition)
G14117
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Cet ouvrage de référence (3ème édition), remarquable par son approche pédagogique, vous fera découvrir le monde magique d'Arduino®, en vous délivrant un peu de théorie et surtout beaucoup de pratique.

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Arduino® 100% pratique

Avec son petit microcontrôleur hautement performant et facilement programmable, la plate-forme libre Arduino® a révolutionné le mouvement Do It Yourself. Se couplant aisément avec d'autres composants (écrans LCD, capteurs, moteurs...), elle est devenue aujourd'hui un élément indispensable dans de nombreux dispositifs électroniques. Sa simplicité d'utilisation, l'étendue de ses applications et son prix modique ont conquis un large public d'amateurs et de professionnels : passionnés d'électronique, designers, ingénieurs, musiciens...

Remarquable par son approche pédagogique, cet ouvrage de référence vous fera découvrir le formidable potentiel d'Arduino, en vous délivrant un peu de théorie et surtout beaucoup de pratique avec ses 25 montages à réaliser. Mise à jour avec les dernières évolutions d'Arduino, cette troisième édition entièrement refondue s'est enrichie de nouveaux projets à monter, qui font appel à une liaison Bluetooth, à Scratch, ou encore au module WI-FI ESP8266

A qui s'adresse ce livre ?
Aux électroniciens, bricoleurs, bidouilleurs, hobbyistes, ingénieurs, designers, artistes, makers...

Dans ce livre, vous apprendrez à :
• créer un séquenceur de lumière
• fabriquer un afficheur LCD
• commander un moteur pas-à-pas
• concevoir un jeu de ping pong

Sur www.serialmakers.com

Téléchargez le code source des sketches Arduino® présentés dans cet ouvrage.




Sommaire:
• Les bases
La carte Arduino
- L'environnement Arduino
- Les bases de la programmation


• Les montages
La carte Arduino SimpleBoard
- Faire clignoter une LED
- Interrogation d'un bouton-pressoir
- Clignotement avec gestion des intervalles
- Le bouton-poussoir récalcitrant
- Le séquenceur de lumière
- Extension de port
- Les feux de circulation
- Programmation de bas niveau
- Le dé électronique
- Comment créer une bibliothèque ?
- Des détecteurs de lumière
- L'afficheur sept segments
- Le clavier numérique
- Un afficheur alphanumérique
- Le moteur pas-à-pas
- La température
- Commande d’un ventilateur
- Faire de la musique avec Arduino
- L’Arduino-Talker
- Communication sans fil par Bluetooth
- Programmation avec Scratch et mBlock
- Communication réseau
- Le module Wi-Fi ESP8266
- Numérique appelle analogique
- Quand Arduino rencontre Rapberry Pi


Auteurs: Erik Bartmann - 528 pages (19 x 23 cm broché).

(Nouvelle édition à paraître fin Mars)


 

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