Afficheur graphique couleur tactile DPPCT1060 avec interface série et USB
Dont 0,06 € d'eco-participation déjà incluse dans le prix
Cet afficheur graphique couleur tactile 10,2" (1024 x 600 pixels) se pilote via des ordres simples au moyen d'une liaison série, SPI, I2C ou USB.
Son horloge temps réelle intégrée, sa mémoire de sauvegarde d'écran et sa dalle tactile intégrée vous permettrons de réaliser de puissantes et très ergonomiques interfaces homme / machine.
Les touches ainsi crées pourront être de forme rectangulaire et de dimensions variables. Il sera possible d'attribuer des macros et d'afficher un texte de description relatif à chaque touche
Le raccordement de toutes les entrées/sorties de l'afficheur se fait au moyen de 2 limandes souples (proposée en option au bas de la page).
Nous proposons également une interface vous permettant de piloter l'afficheur via une liaison Ethernet ainsi qu'un starter-kit permettant une mise en oeuvre immédiate de l'afficheur (voir colonne de droite).
Caractéristiques générales:
- Pilotage via port RS-232 (niveau logique 3,3 Vcc)
- Pilotage via port I2C™ / SPI™ / USB
- 32 Mbyte de mémoire Flash pour les données
- 8 Mbyte de mémoire écran pour sauvegarde/restauration
- Gestion possible d'un clavier matricé ( 128 touches max.)
ou
16 entrées + 16 sorties
- 4 entrées analogiques (résolution 10 bits)
- gestion possible de 2 relais ou HP/buzzer, sortie PWM
- Horloge temps réelle avec entrée pour pile de sauvegarde
- Alimentation: 5 Vcc
- Dalle tactile
- Dimensions de la surface active de l'écran: 131,52 x 221,80 mm.
- Dimensions du module: 147,59 x 252 mm (avec pattes de fixations).
- Gamme de températures d'utilisation: +10°C à +45 °C.
- Ces afficheurs ne sont pas conçus, ni prévus pour être montés et utilisés dans des véhicules.
De part le jeu de commandes reconnues, ce modèle est très certainement un des plus performants disponible actuellement sur le marché. Avec plus de 150 ordres très simples, il vous sera possible d'afficher et de gérer:
Du texte:
Avec gestion de fontes (fixes ou proportionnelles), des attributs caractères soulignés/gras/inversées, gestion de l'alignement (horizontaux/verticaux) et mise en page de textes, gestion del'affichage de textes pré-stockés en mémoire, etc...
Du graphisme:
Avec possibilité de dessiner des lignes, des rectangles (avec lignes pleines ou pointillées), des cercles, des formes arrondies avec ou sans ombres, des surfaces remplies ou vides, de gérer chaque pixel, etc...
Des images:
Avec possibilité d'afficher des images fixes pré-mémorisées dans l'afficheur ainsi que jusqu'à 8 images animées par écran, etc...
Des copie d'écrans:
Avec possibilité de mémoriser l'état des écrans en mémoire RAM de les modifier et de les afficher à nouveau sur une autre position, etc...
Aperçu des commandes possibles
Reset de l'afficheur - Récupération du N° de série - Récupération du N° de version du Firmware - Récupération du N° de version du hardware - Récupération du type de contrôleur - Programmation de l'adresse d'une page - Programmation de l'adresse d'une colonne - Incrémentation/décrémentation d'une colonne - Programmation de l'adresse d'une ligne - Incrémentation/décrémentation d'une ligne - Programmation des coordonnées d'un pixel - récupération des coordonnées d'un pixel - Gestion du formatage (à gauche - à droite - centré) d'un texte - Configuration du style d'une ligne - Gestion de la tabulation - Gestion du saut de ligne - Mode terminal - Modification du backlight - Clignotement du backlight - Modification du contraste - Modification des fontes - Modification de l'espacement des fontes - Gestion de l'attribut d'un texte (gras, souligné, inversé, transparent...) - Effacement de l'écran - Effacement d'une partie de l'écran - Inversion de l'écran - Inversion d'une partie de l'écran - Activation d'un scrolling vers le haut - Activation d'un scrolling vers le haut - Activation d'un scrolling vers la gauche - Activation d'un scrolling vers la droite - Afficher/effacer un pixel - Tracer une ligne - Tracer un rectangle - Tracer un cercle - Afficher un graphique - Charger une animation - Déclencher / Stopper / reprendre une animation - Sauvegarder le contenu de l'écran dans une plage mémoire - Rappeler un écran sauvegardé sur l'écran - Inverser un écran sauvegardé sur l'écran - Faire un scrolling en haut d'un écran sauvegardé - Faire un scrolling en bas d'un écran sauvegardé - Faire un scrolling à droite d'un écran sauvegardé - Faire un scrolling à gauche d'un écran sauvegardé - Sauvegarder la position et les attributs du curseur - récupérer la position et les attributs du curseur - Activer une sortie - Faire Clignoter une sortie Led - Sélectionner la fréquence du clignotement d'une sortie Led - Activer une sortie relais - Désactiver l'entrée clavier - récupérer l'état du clavier - Configurer les sorties PWM - Lecture / écriture en EEprom - Gestion du Watch-Dog - Calibration de la dalle tactile - Vérification de la calibration - Configurer zone tactile (hauteur / largeur) - Attribuer une macro à une zone tactile - Créer une touche tactile - Désactiver la dalle tactile - Exécuter une macro - Sélection de la valeur Gamma - Sélection de la couleur de fond - Sélection de la couleur des bordures - etc, etc...
Logiciel "ILCD Setup"
Un logiciel pour compatible PC (librement téléchargeable) vous permettra une fois l'afficheur relié à l'ordinateur via le port USB ou le port série (en ajoutant un circuit intégré d'adaptation de niveau type MAX232) de convertir et de modifier les fontes pour votre afficheur, de convertir des fichiers images au format ".BMP", ".JPG", "GIF" et "GIF animé" pour votre afficheur, d'obtenir une prévisualisation des images telles que vous obtiendrez sur votre afficheur, de créer des textes pouvant être affichés sur l'écran de l'afficheur, de modifier les réglages et les paramètres de l'afficheur, de mettre à jour le Firmware de l'afficheur, de télécharger toutes vos données dans l'afficheur mais aussi de tester manuellement toutes les commandes via un petit terminal de saisie.
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